Магазин игр

Восьмой квартал

Автор: Ольга Байзарова

Легенда

В игре участники попадают в футуристический город, где крутятся большие деньги даже в бедных кварталах. Игрок в роли риелтора перемещается по кварталам, выполняя задания и получая деньги. Чем больше заданий, чем выше прибыль, тем круче специалист.
Цель — покорить город своим профессионализмом и заработать как можно больше денег, выполнив задачу и получив статус «Лучшего в городе».

Область применения

«ВОСЬМОЙ КВАРТАЛ» — это игра-тренажёр для профессионального, личностного и навыкового развития риелторов любого уровня (от новичка до эксперта в сфере недвижимости).

В РЕЗУЛЬТАТЕ ИГРЫ ИГРОКИ:

  • получат знания необходимые для работы (клиенты, продажи, юридические детали и другое);
  • улучшат навыки переговоров и продаж с разными типами клиентов;
  • найдут свои точки роста для дальнейшего развития в профессии;
  • проработают свои личностные ограничения (страхи, убеждения и прочие блоки), которые влияют на продажи и работу с клиентом;
  • научатся работать со своим ресурсом, чтобы обрести счастье в деятельности.

Механика

ЗАПРОСЫ, ВЫБОР ФИГУРОК, ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОРЯДКА ХОДА
Игрок озвучивает свой запрос на игру ( «Какую цель игрок хочет достичь?», «Какую ситуацию хочет решить в профессиональной деятельности на данный момент?») или играет без запроса, с целью улучшения профессиональных навыков.
Затем игрок вытягивает фигурку для перемещения по полю в закрытую.
Фигурка — является уникальным аватаром для игрока и становится поводом для рефлексии ( «Как вам откликается данный образ?», «Как данная фигурка относится к вашему запросу/восприятию себя как профессионала?» ).
Первым ходит игрок по желанию, тот кто вызвался начать игру. Далее ход передается по кругу по часовой стрелке. Если в игре уже есть игроки со статусом «Профессионал» или «Лучший в городе», то игрок с высшим статусом определяет порядок хода.

ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
Поле игры состоит из 7 не связанных между собой частей «кварталов». Каждая часть представляет отдельный квартал, с уникальными особенностями, названием и нумерацией. На кварталах расположены ячейки для перемещений фигурки игрока.
Фигурки игроков на начало игры находятся вне поля.
+ Для начала хода игрок кидает кубик с 8ю гранями, где: 1-7 — это номер квартала;
8 - выбор квартала осуществляется игроком по собственному желанию.
В зависимости от цифры кубика игрок перемещается на поле соответствующего квартала и повторно кидает кубик с 6ю гранями, где выпавшая цифра это количество ходов по ячейкам квартала.
Оказавшись на ячейке игрок тянет случайную карту из соответствующей колоды и отыгрывает карту (озвучивает текст на карте, обсуждает карту, выполняет задание).
За выполнение задания игрок получает игровое награждение указанное на карте или штраф, за невыполнение.
Следующий ход игрок совершает находясь вне поля. Таким образом, что каждый раз игрок может оказаться на разных кварталах, на разных ячейках.

ИГРА С КАРТОЧКАМИ
Когда игрок вытягивает карточку, он/она читает вслух информацию.

РАБОТА С КОЛОДАМИ

МЫШЛЕНИЕ
В данной колоде находится 70 карточек, направленных на работу с мыш-ление через страхи, убеждения, вторичные выгоды, самооценку и видение будущего. Каждая карточка содержит описание техники для работы, а также действие для проработки того или иного момента для игрока.

НАВЫКИ
В данной колоде находится 70 карточек, направленных на работу со знаниями и навыками риелтора. Здесь находятся ситуации, решение которых выявит стратегии, точки роста, сильные стороны игрока и направит как вести свою деятельность ещё лучше. В колоде охвачены такие темы как: эффективная коммуникация, ведение сделок, проверка объек-тов, юридические вопросы, работа с клиентом.

ПРОДАЖИ
В данной колоде находится 70 карточек, направленных на работу с навыком продаж. Здесь находятся ситуации, решение которых выявит страте-гии, точки роста, сильные стороны игрока и направит как вести свою деятельность ещё лучше. В колоде охвачены такие темы как: продажи, работа с возражением, работа с клиентом, презентация.
К данной колоде в игре есть 2 дополнительные колоды с «Кейсами» и «Клиентами». Карточки из данных колод вытягиваются согласно выбранному кварталу, ведущим или другим игроком (не тем, кто сейчас делает ход). Тип карточки для отыгрыша определяются инструкцией данной на карточке колоды «Продажи».

ЛИЧНЫЙ БРЕНД
В данной колоде находится 70 карточек, направленных на работу с личным брендом риелтора. Здесь находятся вопросы, ответы на которые выявят точки роста, сильные стороны игрока и направит как вести свою деятельность ещё лучше. В колоде охвачены такие темы как: внешний вид, позиционирование, визуал и детали, самопрезентация, команда, партнёры.

СОСТОЯНИЕ
В данной колоде находится 70 карточек, направленных на работу с состоянием риелтора. Здесь находятся действия и техники, которые помогут риелтору выстроить свою деятельность таким образом, чтобы не выго-рать, быть в ресурсе и уметь быстро возвращаться в нужное состояние.

СИТУАЦИИ
В данной колоде находится 70 карточек, направленных на работу с форс-мажорами. Здесь находятся ситуации, решение которых выявит стратегии, точки роста, сильные стороны игрока и направит как вести свою деятельность ещё лучше.

Элементы

ПОЛЕ — 1 ШТ. (7 КВАДРАТОВ 20×20 СМ.)

КАРТОЧКИ (490 Шт.)
Мышление — 70 шт.
Личный бренд — 70 шт.
Состояние — 70 шт.
Навыки — 70 шт.
Продажи — 70 шт.
Ситуация — 70 шт.
Клиенты — 35 шт.
Кейсы — 35 шт.

КУБИКИ:
Д6 — 1 шт.
Д8 — 1 шт.

ФИГУРКИ — 10 ШТ.

Продолжительность от 1 часа до 3 часов


Доп. информация

Категория

Деловые

Издатель

Игрон-сервис

Версия

1.0.0

Опубликовано

02.04.2025

Язык

Русский

Режимы

  • Простой

Возрастные ограничения

6+

Кастомизация по запросу

Да

Частичное копирование

Нет

Редактируемый шаблон

Нет

Включает обучение

Да